پلن های طراحی سایت همراه با سئو و پشتیبانی سایت
امکانات مورد نیاز را در پلن های طراحی سایت همراه با سئو و پشتیبانی سایت قرار داده ایم تا امکان مقایسه و انتخاب راحت تر شود.
برنامه محبوب فلش چیست؟ ساخت شرکت Macromedia Flash که بعد از آن به Adobe Flash Player تغییر یافت تاریخچه آن را بررسی می نمایم.
فناوری فلش تولید تصاویر متحرک برای وب سایت ها توسط شرکت ماکرومدیا (Macromedia) در دنیای وب بنیانگذاری شد که با خریده شدن ماکرومدیا توسط ادوبی (Adobe) با علامت تجاری ادوبی معرفی میگردد.
اساس ساختمان پروندههای فلش اس دبلیو اف (SWF) به صورت برداری (Vector-Base) است که با زبان اکشناسکریپت محتویات و اشیاءها (Object) کنترل و دستور دهی میشود.
سادگی در کنترل محتویات و اطلاعات، گرافیک بالا و قدرت انعطاف فراوان، استفاده همه گیر آن را موجب شدهاست.
امروزه بر روی ۹۰٪ کامپیوترهای متصل به اینترنت پخش کنندهٔ فلش، فعال و نصب میباشد.
فناوری فلش یکی از پررنگترین ابزارهای دنیای وب در دهههای گذشته بود.
این فناوری که ابتدا توسط شرکت ماکرومدیا توسعه یافت و سپس با خرید این شرکت توسط ادوبی تحت عنوان Adobe Flash شناخته شد، سالها به عنوان ستون اصلی تولید محتوای چندرسانهای در اینترنت به کار میرفت.
در زمانی که اینترنت هنوز در ابتدای مسیر رشد خود قرار داشت و استانداردهای مدرنی مانند HTML5 و CSS3 به بلوغ نرسیده بودند، فلش امکان خلق انیمیشنهای سبک، بازیهای آنلاین، تبلیغات پویا و حتی پخش ویدئو در مرورگرها را فراهم میکرد.
اما همانگونه که تاریخ فناوری بارها نشان داده است، هر محصولی پس از دورهای از شکوفایی، به دلایل مختلف به افول میرسد.
فلش نیز با وجود نقش بیبدیلی که در تحول وب داشت، سرانجام در سال ۲۰۲۰ به طور رسمی بازنشسته شد و جای خود را به فناوریهای مدرن داد.
ریشههای فلش به سال ۱۹۹۳ بازمیگردد؛ زمانی که شرکتی کوچک با نام FutureWave نرمافزاری به نام SmartSketch را معرفی کرد.
این نرمافزار در اصل یک ابزار طراحی برداری بود.
چند سال بعد و با افزایش محبوبیت وب، FutureWave تصمیم گرفت نرمافزار خود را برای تولید انیمیشنهای تحت وب بازطراحی کند و نام آن را FutureSplash Animator گذاشت.
در سال ۱۹۹۶ شرکت ماکرومدیا این محصول را خریداری کرد و آن را با نام Macromedia Flash به بازار عرضه نمود.
این تغییر نام آغازگر دورهای بود که فلش را به یکی از محبوبترین فناوریهای وب بدل ساخت.
پس از خرید ماکرومدیا توسط ادوبی در سال ۲۰۰۵، فلش تحت عنوان Adobe Flash Player به حیات خود ادامه داد و در دهه ۲۰۰۰ تقریباً به یک استاندارد نانوشته در مرورگرها تبدیل شد.
فلش به دلیل ساختار برداری خود، امکان ایجاد انیمیشنهای روان و کمحجم را فراهم میکرد.
این ویژگی برای دورانی که سرعت اینترنت پایین بود، مزیتی بزرگ محسوب میشد.
از این رو، کاربردهای فلش به سرعت گسترش یافت و در حوزههای گوناگون مورد استفاده قرار گرفت.
یکی از مهمترین کاربردهای فلش در طراحی وبسایتها بود.
وبسایتهای تعاملی با منوهای متحرک، بنرهای تبلیغاتی پویا و جلوههای گرافیکی جذاب عمدتاً با فلش ساخته میشدند.
همچنین بسیاری از بازیهای آنلاین مرورگری بر پایه فلش طراحی شدند و میلیونها کاربر را جذب کردند.
علاوه بر این، تا پیش از فراگیر شدن استانداردهای ویدئویی تحت وب، فلش اصلیترین ابزار برای پخش ویدئو در مرورگرها به شمار میرفت.
سرویسهایی مانند یوتیوب در ابتدای فعالیت خود برای نمایش ویدئوها به فلش وابسته بودند.
فلش تنها یک ابزار گرافیکی نبود، بلکه با زبان برنامهنویسی اختصاصی خود یعنی اکشناسکریپت (ActionScript) توانست محیطی تعاملی و پویا ایجاد کند.
اکشناسکریپت به توسعهدهندگان این امکان را میداد تا دکمههای تعاملی، فرمهای ورودی، بازیهای پیچیده و اپلیکیشنهای تحت وب طراحی کنند.
این زبان به مرور تکامل یافت و قابلیتهایی شبیه به زبانهای برنامهنویسی رایج آن دوران پیدا کرد.
در نتیجه، فلش به بستری کامل برای ترکیب گرافیک، صدا، ویدئو و منطق برنامهنویسی تبدیل شد.
فلش در دهه نخست قرن بیست و یکم تقریباً همهجا حضور داشت.
بر اساس آمارهای رسمی، بیش از ۹۰ درصد رایانههای متصل به اینترنت دارای فلش پلیر فعال بودند.
چند عامل کلیدی در این موفقیت نقش داشت:
اول آنکه فلش راهکاری ساده برای خلق محتوای چندرسانهای در اختیار طراحان قرار میداد.
دوم، فایلهای SWF حجم کمی داشتند و در مقایسه با تصاویر متحرک سنتی یا ویدئوهای خام، بسیار سریعتر بارگذاری میشدند.
سوم، جذابیت بصری وبسایتهای مبتنی بر فلش باعث جلب توجه کاربران میشد و برندها از آن برای تبلیغات و بازاریابی بهره میبردند.
همه این عوامل دست به دست هم داد تا فلش به فناوری غالب وب تبدیل شود.
با وجود محبوبیت گسترده، فلش به تدریج با چالشهای جدی مواجه شد.
یکی از بزرگترین مشکلات، مسائل امنیتی بود.
حفرههای امنیتی متعدد در فلش پلیر باعث میشد هکرها بتوانند از طریق وبسایتها یا فایلهای آلوده، سیستم کاربران را مورد حمله قرار دهند.
این مشکلات به حدی فراگیر شد که بسیاری از کارشناسان امنیتی استفاده از فلش را پرخطر توصیف کردند.
علاوه بر امنیت، مصرف بالای منابع سختافزاری نیز از دیگر نقاط ضعف فلش بود.
اجرای فایلهای پیچیده فلش موجب کندی مرورگر، افزایش مصرف رم و حتی داغ شدن پردازنده میشد.
با گسترش استفاده از تلفنهای همراه هوشمند، این مشکل بیشتر به چشم آمد، زیرا دستگاههای همراه توان پردازشی محدودتری نسبت به رایانههای شخصی داشتند.
نقطه عطف افول فلش را میتوان سال ۲۰۱۰ دانست؛ زمانی که استیو جابز، مدیرعامل وقت اپل، در مقالهای با عنوان افکار من درباره فلش به صراحت اعلام کرد که آیفون و آیپد هرگز از فلش پشتیبانی نخواهند کرد.
او دلایل خود را مصرف بالای باتری، ضعف امنیتی و عملکرد ضعیف در دستگاههای همراه عنوان کرد.
این تصمیم اپل موجی از انتقادها و در عین حال بازنگریها را در صنعت فناوری به همراه داشت.
با گذشت زمان و ظهور استانداردهای جدید مانند HTML5، جایگاه فلش بیش از پیش متزلزل شد.
مرورگرهای مطرح مانند کروم، فایرفاکس و اج به تدریج پشتیبانی از فلش را محدود کردند.
نهایتاً ادوبی در سال ۲۰۱۷ اعلام کرد که تا پایان سال ۲۰۲۰ به پشتیبانی از فلش پایان خواهد داد.
این تصمیم در تاریخ ۳۱ دسامبر ۲۰۲۰ عملی شد و به این ترتیب، فلش رسماً به تاریخ پیوست.
ظهور HTML5 نقطه پایانی بر سلطه فلش بود.
این استاندارد جدید امکان نمایش ویدئو، صدا و گرافیک را به طور مستقیم در مرورگر فراهم کرد، بدون آنکه نیازی به نصب افزونه جانبی باشد.
در کنار HTML5، فناوریهایی همچون CSS3 و JavaScript نیز نقشی کلیدی در جایگزینی فلش ایفا کردند.
CSS3 امکانات گستردهای برای طراحی گرافیکهای متحرک و جلوههای بصری در اختیار طراحان قرار داد.
JavaScript نیز با کتابخانهها و فریمورکهای متعدد خود توانست بخش تعاملی وب را متحول سازد.
همچنین WebGL امکان اجرای گرافیک سهبعدی در مرورگر را بدون نیاز به افزونهای مانند فلش فراهم کرد.
نتیجه این شد که ترکیب HTML5، CSS3، JavaScript و WebGL به بستری قدرتمند و ایمن برای تولید محتوای چندرسانهای تبدیل شد.
مقایسه فلش با فناوریهای مدرن نشان میدهد که هرچند فلش در زمان خود بسیار پیشرو بود، اما محدودیتهای جدی داشت.
امنیت پایین، وابستگی به پلاگین، مصرف بالای منابع و عدم سازگاری کامل با دستگاههای همراه از جمله مشکلات آن بود.
در مقابل، فناوریهای جدید مبتنی بر استانداردهای وب نهتنها سبکتر و ایمنتر هستند، بلکه به طور بومی در مرورگرها پشتیبانی میشوند.
همین امر موجب شده که تجربه کاربری بهبود یابد و توسعهدهندگان بتوانند پروژههای خود را با سهولت بیشتری اجرا کنند.
منبع » وبلاگ ایتروز
رشد کسب و کار از طریق فروشگاه آنلاین شامل موارد مختلفی است که آنها را بررسی خواهیم کرد چطور یک فروشگاه اینترنتی باعث رشد کسب و کار میشود؟
آموزش مشاهده پیشرفت پروژه های دیجیتال مارکتینگ در ایتروز به بررسی روند پس از سفارش تا پایان آن خواهیم پرداخت.
امکانات مورد نیاز را در پلن های طراحی سایت همراه با سئو و پشتیبانی سایت قرار داده ایم تا امکان مقایسه و انتخاب راحت تر شود.
خدمات ویژه طراحی سایت در تورنتو کانادا از طریق پنل قدرتمند و دو زبانه ایتروز ارائه خدمات جهانی با پرداخت ریالی.
نظرات (0)